Après
l’expérimentation, la
3e année de
Design graphique est une véritable transition
vers la professionnalisation des étudiants. Elle
met l’accent sur la dynamique et la gestion de
projets ainsi que sur l’autonomie des étudiants.
Plus que jamais tranversale, la formation associe étroitement
le développement des compétences techniques
et la réflexion personnelle. La confrontation
avec la réalité des métiers s’aiguise
en 3e année à travers l’expérience
des « lab’heures » et du stage de production,
tout en amorçant un travail de recherche et de
réflexion personnelle, mené jusqu’au
passage du diplôme, en fin de 4e année. |
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les domaines
d’intervention |
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En plus de l’édition papier, de la vidéo,
du webdesign, de l’illustration, du croquis et
de la typographie, les étudiants abordent le packaging
et la scénographie. Les apports en graphisme se
poursuivent, en lien avec chacun des domaines abordés.
Les enseignements font alterner cours et applications
sous forme de projets. Des apports en connaissance des
publics et des entreprises, en sémiologie, psychosociologie
de la créativité viennent enrichir la pertinence
des réponses. |
« lab’heure » |
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Pendant deux semaines (sauf pour le projet multimédia
dont le suivi se fait sur 3 mois), les étudiants
investissent un domaine particulier du design (affiche,
packaging, vidéo…), dans le cadre d’une
commande réelle, et élaborent un produit
de communication. En amont, ils reçoivent des
apports théoriques concernant la spécificité de
chacun des projets. Dans le cadre d’un suivi de
projet en interne, ils rencontrent pendant une journée
un professionnel reconnu de la spécialité qui
vient analyser et infléchir leurs propositions.
Celles-ci sont ensuite finalisées et trouvent
leur place dans
l’espace public. |
le
tutorat
et le mémoire |
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Un travail de réflexion s’amorce en 3e
année avec l’Etude. A partir d’une
liste de thèmes « généraux » proposés
par l’équipe pédagogique, les étudiants
amorcent un travail de recherche et d’exploration.
L’objectif est d’arriver en fin de 3e année à l’élaboration
d’une problématique précise dans
le cadre du design graphique, qui sera l’objet
du mémoire de diplôme en 4e année.
Chaque étudiant est suivi par un tuteur tout au
long de l’année. |
les
stages |
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En 3e année le stage de production dure 8 semaines.
Il se fait en studio de graphisme, en agence ou en collectivité territoriale.
Le choix du lieu de stage se fait en fonction de la spécialisation
que l’étudiant souhaite engager (édition
papier, publicité, image animée, web…),
qui doit être en rapport avec son sujet de mémoire. |
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La validation. L’évaluation
est continue, et se fait dans chaque matière, ainsi
qu’à l’issue de chacun des trois lab’heures
et du projet multimédia. Elle est complétée
en fin de 3e année par une mise en espace par les étudiants
de tous leurs travaux de l’année et un oral
de stage, évalué par des intervenants et des
professionnels extérieurs. La décision du passage
est validée par toute l’équipe pédagogique.
Le suivi. Le suivi personnalisé porte
sur la constitution du book de formation, la recherche de stage,
la recherche professionnelle. |
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conditions
d'accès
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De
droit si validation de la 2e année de DG ou
après un test et entretien de motivation si
titulaire du diplôme d'infographiste ou d'un
BTS Arts Appliqués (examen à partir de janvier 2008).
Télécharger la
fiche d'inscription à l'examen
d'entrée [format PDF - 104Ko]. |
coûts |
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Tests
et entretien, 30 euros
Frais d'inscription, 300 euros
Frais de formation, 4 600 euros |
statut |
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Carte
d'Etudiant, Sécurité Sociale Etudiante,
CROUS, liste de logements. |
télécharger |
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