Bachelor Design graphique
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Programme du Bachelor Design graphique

ANNÉE 1 

Basée sur la pratique, la première année est dévolue à l’expérimentation et à la découverte. Les étudiants s’initient, au travers d’exercices et de micro-projets thématiques, aux différentes pratiques liées au Design Graphique et ses périphéries. Ils acquièrent les savoirs fondamentaux, tant techniques que théoriques et pratiques, dans les domaines du print et du digital.

Outre les enseignements, des ateliers de découverte offrent des temps de rencontre et d’observation du milieu professionnel, avec l’amorce d’une réflexion sur les pratiques et responsabilités du designer graphique aujourd’hui.

DÉCOUVRIR / EXPÉRIMENTER

  • Fondamentaux / Pratiques Théoriques (semestres 1 et 2)
  • Pratiques métier : typographie, langage graphique, techniques de conception (logiciels suite Adobe), pratique digitale.
  • Connaissances métier : histoire du graphisme et du design, culture médias, actualités design, connaissances digitales.
  • Sciences Humaines : sémiologie
  • Pratiques Plastiques : dessin, illustration, labo expérimentation graphique, actualités des arts appliqués et du design, pratiques artistiques.
  • Anglais

ANNÉE 2 

Dans le prolongement des découvertes et des acquis de leur 1re année, les étudiants approfondissent leurs savoir-faire fondamentaux. Une pédagogie de projet active est mise en place, leur permettant de générer des apprentissages à travers la réalisation d’une production concrète et de mettre en œuvre des outils spécifiques. Ils découvrent le travail en groupe, les éléments théoriques du processus de design et la pratique professionnelle à l’occasion d’un stage d’observation d’un mois en agence ou studio de design graphique. 

COMPRENDRE ET APPLIQUER LA PEDAGOGIE DE PRODUIT  

  • Pratiques disciplinaires transversales (semestres 3 et 4)
  • Pratiques métier : typographie, maquette, techniques de fabrication, communication orale, planification projet, pratique digitale, langage graphique, techniques de conception, marketing, droit, gestion comptable.
  • Connaissances métier : histoire du graphisme et du design, culture médias, actualités design, connaissances digitales.
  • Sciences Humaines : sémiotique, philosophie.
  • Pratiques Plastiques : dessin, illustration, labo expérimentation graphique, actualités des arts appliqués et du design, pratiques artistiques.
  • Anglais
  • Stage d’un mois en semestre 4.

ANNÉE 3 

En 3e année, l'objectif est à la maitrise et à l'engagement : les étudiants approfondissent la dimension professionnelle de la pratique du métier de Designer graphique par une approche globale du processus de design, via les études de cas réels, projets transversaux, les workshops...

Le projet de branding se déroulant durant toute la DG3 est un temps fort d’apprentissage et de professionnalisation, qui finalise l’apprentissage de ces futurs professionnels opérationnels du design graphique.

Les apprenants opèrent la synthèse de leurs connaissances notamment au travers du projet personnel opérationnel de design graphique qui est présenté lors de la soutenance de la certification professionnelle, mais aussi des différents projets proposés durant l’année, les travaux en scénographie, etc.

Un stage de 12 à 15 semaines (12 semaines obligatoires) en agence ou studio de design graphique met les savoirs acquis et la créativité à l’épreuve des réalités du métier. Une préparation spécifique à la soutenance de la certification professionnelle est organisée pour permettre aux apprenants de constituer leur book préprofessionnel, leur scénographie, et de préparer leur soutenance de certification.

Le cursus en 3 ans est validé par la certification professionnelle Designer graphique print & digital de niveau 6.

MAITRISER ET ENGAGER 

  • Projet d’orientation - Stage (semestres 5 et 6)
  • Pratiques métier : typographie, techniques de fabrication, communication orale, budget projet, pratique digitale, langage graphique, techniques de conception, marketing, droit, gestion comptable.Déploiement d’un projet personnel opérationnel présenté au passage du titre niveau II.
  • Connaissances métier : histoire du graphisme et du design, culture médias, actualités design, connaissances digitales.
  • Sciences Humaines : sémiologie, philosophie.
  • Pratiques Plastiques : labo expérimentation graphique
  • Préparation Diplôme : communication orale, book, présentation projet.
  • Anglais.
  • Stage de 3 mois en semestre 6

Validation de 3 blocs de compétences :

  • Analyse de la demande et mise en place de la gestion du projet de design graphique
    • Analyse de la demande de communication visuelle du client
    • Analyse de l'existant de la commande de design graphique 
    • Étude d'opportunité et analyse fonctionnelle de la commande de design graphique
    • Étude de faisabilité du projet de design graphique
    • Présentation et argumentation du cahier des charges de la commande de design graphique
  • Conception d'un dispositif de communication visuelle par le design graphique`
    • Élaboration du concept graphique du dispositif stratégique de communication visuelle en appliquant une méthodologie de projet de design
    • Développement de l'identité graphique du projet de design graphique
    • Conception d'une maquette graphique du projet 
    • Présentation et argumentation de la maquette de conception graphique du projet au client
  • Réalisation d'un projet de design graphique
    • Pilotage et coordination de l'équipe de réalisation du projet de design graphique
    • Déploiement du projet de design graphique
    • Présentation du projet de design graphique finalisé au client
    • Finalisation de la production technique du projet de design graphique

Pour valider la certification Designer Graphique print & digital de niveau 6, l'obtention des trois blocs de compétences est requise. Si l'apprenant ne valide qu'un ou deux blocs de compétences, ceux-ci sont acquis pour une durée de 5ans, en raison des constantes évolutions techniques et technologiques. Pour valider la certification il devra repasser devant un jury pour valider le ou les blocs non acquis.